众所周知,动视旗下的使命召唤系列虽然每年都出一部作品,但实际上却是由两个不同工作室来交替进行开发,即我们熟悉的I组(Infinity Ward)和T组(Treyarch)。如今,动视方面正式对外宣布,他们将会再加入一个全新工作室,来让游戏开发周期提升到3年,从而鼓励开发商进行更多尝试和创新。

动视:使命召唤开发周期延迟至3年 鼓励更多尝试和创新

  众所周知,动视旗下的使命召唤系列虽然每年都出一部作品,但实际上却是由两个不同工作室来交替进行开发,即我们熟悉的I组(Infinity Ward)和T组(Treyarch)。如今,动视方面正式对外宣布,他们将会再加入一个全新工作室,来让游戏开发周期提升到3年,从而鼓励开发商进行更多尝试和创新。
  动视的发行总裁Eric Hirshberg在最近的采访中表示:“多了一年开发的时间,特别是在新硬件和新主机的环境下,对于对此系列的创新来说非常重要。在创作的时候可以充分地尝试可以让最终的游戏充满优秀的创意。”
  据悉,这个即将加入的新工作时,有可能就是就是我们所熟悉的Sledgehammer(大锤工作室),早在使命召唤8时期,大锤就和I组一起合作开发;而去年的使命召唤10幽灵,更是大锤独挑大梁,独立制作而成,所以小伙伴们完全不必担忧新工作室质量如何,就让我们一起期待大锤可以带我们更多更新更好玩的使命召唤新作吧!

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