一.心得体会

丧尸(Zombie)是一种不死生物,来自巫毒教。经常于各式各样的恐怖或奇幻类小说、电影、游戏中登场,他们通常被描述为无心智、移动迟缓、腐烂的尸体,有着对活人血肉极度的渴望。

而丧尸题材游戏在《生化危机》这块响当当的金字招牌照耀下俨然成为了游戏界的宠儿。不论什么游戏类型(从FPS、TPS、ACT、RPG/ARPG、STG到AVG、SLG、PUZ、RAC、SPT等),不论什么游戏题材(古代丧尸、现代丧尸、外星丧尸等),“只要制作一个打丧尸的游戏不管内容多无聊和单调但是都能卖出个好价钱”这个业界公开的秘密似乎成了所有制作人和发行方所喜闻乐见的潜规则。

说到底就是简单的一句话,丧尸游戏制作者可以让玩家体验爽快血腥杀戮,无所忌惮打爆无数人形生物大脑满足内心XE快感的同时还可以寻找一种文艺的深沉的名叫人性的果实。至于这所谓的“人性”到底是什么呢?打个比方,就像我们生活中的某某权,大家都知道有,但具体是怎样的,却谁也不知道……

游戏标题菜单,远处就是太空针塔

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